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quarta-feira, 24 de setembro de 2014

Oi pessoas desculpem ai que eu fiquei esse tempo todo sem postar, é que eu fiquei de recuperação ai eu tive que ficar estudando, e pensei em fazer um desenho, ai eu fiquei com preguiça e não fiz. bom, semana que vem eu volto a postar  e provavelmente eu vou falar de the sims 4, pq é the sims 4 então talvez eu entrviste uma menina aqui que eu conheço que ganhou o jogo

vlw flw.

quarta-feira, 3 de setembro de 2014

oi pessoal, desculpa ai o atraso da postagem de ontem! hoje estava de vendo algumas noticias e vi um teaser joga vel de silent hill! P!%%@ é uma fuckin* teaser jogavel então é um teaser só q vc joga!
aqui vai as noticias

 "O novo jogo da série Silent Hill só vai chegar em 2016, mas já deu para ter um gostinho do que vai rolar nele. A produção do game tem dois principais expoentes: o lendário Hideo Kojima, criador da série Metal Gear e o diretor Guillermo del Toro, que já dirigiu obras como O Labirinto do Fauno e Hellboy. Em uma ação inovadora, os dois liberaram um teaser jogável extremamente assustador e mostra que, para bater o game, será necessário muito sangue frio."-mundo estranho
"O P.T. ou “Teaser jogável” de Silent Hills foi um sucesso, a amostra grátis do jogo que anunciou o próximo passo da franquia tem agradado e assustado a maioria dos fãs.
Por isso, todos querem saber logo quando Silent Hills será lançado, infelizmente a notícia não será boa para os apressados. Hideo Kojima, diretor do jogo, revelou em entrevista que a previsão é um lançamento só em 2016.
“O jogo não será lançado antes de 2016, ainda temos muito tempo” disse em entrevista para o site WhatifGaming.com, além disso Kojima também comentou sobre mais detalhes da perspectiva do jogo, “O desenvolvimento é cíclico entre permitir que os jogadores possam escolher jogar em primeira ou em terceira pessoa, ou mantê-lo fixo em terceira pessoa e ter algumas áreas apenas em primeira pessoa. De qualquer forma, nós queremos fazer algo em primeira pessoa.””
O diretor também comentou sobre a possíbilidade do jogo ser em um mundo aberto, “O que posso dizer é que a Fox Engine foi projetada para desenvolver eficazmente jogos de mundo aberto”." -jovem nerd

segunda-feira, 1 de setembro de 2014

saudações terráqueos (falo como se eu não fosse um :P) meu nome é Gabriel e toda terça e sexta posto coisas de jogos, e toda quinta posto alguma coisa q me vier  a cabeça. de vinte e vinte dias estarei postando essa apresentação de novo.